تعتبر لعبة “كريزي 8” لعبة ورق بسيطة تهدف إلى التخلص من جميع البطاقات في يدك حتى لا يتبقى لديك أي بطاقات، وهي مصممة للاعبين من اثنين إلى سبعة.
على الرغم من وجود اختلافات عديدة في طريقة اللعب بين الأشخاص، إلا أن الاستراتيجية الأساسية للعبة تظل كما هي، ويمكن التعرف على أهم الاستراتيجيات لتحسين مستوى اللعب بشكل احترافي.
هدف لعبة كريزي 8
الهدف من اللعبة هو أن تتخلص من جميع الأوراق في يدك أولاً لتحصل على المرتبة الأولى وتفوز في اللعبة.
تقييم اللاعبين في لعبة كريزي 8
يفوز اللاعب الذي لا يمتلك أي بطاقات متبقية باللعبة، ويجمع اللاعب الفائز قيمة البطاقات المتبقية في يد كل لاعب آخر على النحو التالي:
- كل ثمانية = 50 نقطة.
- كل K أو Q أو J أو 10 = 10 نقاط.
- كل A يأخذ نقطة واحدة.
- يتم استثناء كل بطاقة أخرى من عدد النقاط.
توزيع الأوراق في لعبة كريزي 8
- يتم توزيع 5 أوراق واحدة في كل مرة، ويتم توجيهها لأسفل، ابتداءً من اللاعب على اليسار.
- يتم وضع ميزان العلبة في منتصف الطاولة بحيث يكون وجها لأسفل ويتم إدارة المخزون.
- يقوم الموزع بتشغيل البطاقة العلوية ووضعها في كومة منفصلة؛ هذه البطاقة يتم استخدامها للشخص الذي سيبدأ اللعب.
- إذا تم تدوير ثمانية، يتم وضعها في منتصف العبوة ويتم قلب البطاقة التالية.
طريقة لعب كريزي 8
يتم استخدام مجموعة واحدة من 52 بطاقة عندما يكون هناك خمسة لاعبين أو أقل، ولكن عندما يكون هناك أكثر من خمسةلاعبين، يتم خلط مجموعتين معًا واستخدام جميع البطاقات 104.
يجب على كل لاعب، بدءًا من اللاعب الأيسر، وضع بطاقة واحدة على كومة البداية، ويجب أن يتطابق كل بطاقة يتم لعبها (باستثناء البطاقة الثامنة) مع البطاقة التي تظهر على كومة البداية، سواء كانت في نفس البدلة أو المجموعة.
في حالة عدم القدرة على اللعب بالبطاقات المتاحة، يتم سحب البطاقات من أعلى المخزون حتى يصبح اللعب ممكنًا، أو حتى يتم استنفاد المخزون. وإذا تعذر اللعب عند نفاد المخزون، يمكن للاعب سحب بطاقة جديدة من المخزون، على الرغم من وجود بطاقة صالحة للعب في يد اللاعب.
يمكن للعبة لعب بجميع بطاقات الرقم 8 في أي وقت، ويجب عليه تحديد مجموعة البطاقات التي يريد لعبها (وليس رقمًا)، ويجب على اللاعب التالي لعب إما مجموعة بطاقات أو بطاقة الرقم 8.
قوانين لعبة كريزي 8
هذه هي القواعد التي يستخدمها اللاعبون المحترفون في لعبة الكريزي 8، وعليك أن تعرف أن هناك عدة قواعد للعبة وليست قاعدة واحدة، وقد تختلف هذه القواعد من لعبة إلى أخرى، ولكنها تتشابه برغم الاختلاف أيضًا.
- يمكن لعب أي بطاقة من نفس المجموعة الموجودة في أعلى الكومة، على سبيل المثال، إذا كانت بطاقة ديناري موجودة في أعلى الكومة، يمكن لعب أي بطاقة ديناري.
- – يمكنك اللعب بأي بطاقة تحمل نفس الرقم والرتبة مثل البطاقة الموجودة في قمة الكومة، على سبيل المثال، إذا كانت البطاقة في القمة هي الستة، يمكنك اللعب بأي بطاقة أخرى تحمل الرقم ستة.
- يمكنلعب بطاقتين أو أكثر من نفس الرتبة في وقت واحد، ولكن يجب أن تكون البطاقة الأولى من نفس النوع والمجموعة أو الرتبة التي تتراكم فيها الكومة، على سبيل المثال، إذا كانت بطاقة ديناري بالرقم 5 موجودة على الكومة، يمكن لاعب اللعب ببطاقتي 5 بستوني و 5 كوبي و 5 سباتي في نفس الوقت.
- إذا لم يكن لديك بطاقة يمكنك لعبها، فيمكنك رسم ما يصل إلى 3 بطاقات من المجموعة.
- لا يمكنك تخطي دورك في اللعب إلا إذا كانت لديك أي أوراق يمكنك لعبها من يدك. إذا قمت بسحب 3 بطاقات ولا يمكنك اللعب، يجب أن تمرر الدور للاعب التالي الذي يلعب.
- يمكن دائماً لعب ثمانية، وتعود تسمية اللعبة إلى ذلك.
- إذا كان هناك ثماني بطاقات على الطاولة في البداية، يسمح لك بوضع أي بطاقة من يدك، بغض النظر عن نوعها أو رتبتها.
الاختلافات في لعبة كريزي 8
تحتوي لعبة كريزي 8 على بعض البطاقات الخاصة التي تمنح اللاعبين قدرات خاصة مثل تخطي اللاعبين أو عكس اتجاه اللعب، وإذا كنت تلعب باستخدام أحد هذه المتغيرات، فعليك أخذ بعض النقاط الإضافية في الاعتبار.
يمكن استخدام بطاقات اللاعب الخاصة بك لعرقلة اللاعب الآخر في اللعبة، فإذا فاز اللاعب على يسارك، يمكنك تخطي بطاقاته أو استخدام بطاقات السحب، وإذا فاز اللاعب على يمينك، يمكنك الاحتفاظ ببطاقاتك حتى يقوم شخص ما بعكس اللعبة، حتى تتمكن من مهاجمة هذا اللاعب بدلاً من ذلك.
إذا كنت تلعب بعروض خاصة، فلا تحتفظ بنقاطك حتى البطاقة الأخيرة. إذا لم تكن مؤمنًا بفوزك في كل جولة، فالأفضل أن تلعب بطاقاتك الثقيلة عند وصول شخص آخر إلى ثلاث بطاقات، وإلا قد يتبقى لديك ثماني بطاقات عندما يتم تخطي دورك وينتهي اللعب.
حالات تغيير مجموعة البطاقة في لعبة كريزي 8
تكون البطاقة التي يتم الفوز بها عادة البطاقة رقم 8 في العديد من البلدان والمناطق، ويتم تسمية اللعبة المشابهة لهذه اللعبة بأسماء مختلفة في بعض البلدان ويمكن استخدام بطاقات مختلفة لتغيير دور اللاعب، على سبيل المثال، في اللعبة البريطانية، يتم استخدام بطاقة A وفي بعض البلدان الأخرى يتم استخدام الجوكر أو بطاقة الرقم 7.
في بعض الحالات، يمكن للاعبين لعب بطاقة الرقم ثمانية في أي وقت، ولكن عندما يلعب أحد اللاعبين بطاقة الرقم ثمانية، لا يمكنه استخدام بطاقات أخرى. يجب أن تتطابق بطاقة اللاعب التالي ببساطة مع شكل بطاقة الرقم ثمانية التي تم لعبها، أو يمكن للاعب اللعب ببطاقة الرقم ثمانية الأخرى.
يتبع البعض قاعدة أنّ أحد اللاعبين يمكن لعب بطاقة ثمانية على أي بطاقة سابقة، ولكن لا يمكن للاعب لعب نوع بطاقة مختلف إلا إذا تطابق الثماني مع رتبة أو مجموعة البطاقة السابقة، كما يستخدم بعض اللاعبين الرافعات أو الأصوص بدلاً من الثمانات كبطاقات لها القدرة على تغيير المجموعة الموجودة للبطاقة السابقة لها.
بطاقات متساوية متعددة في لعبة كريزي 8
يسمح بعض الأشخاص للاعب الذي يحمل بطاقتين أو أكثر بترتيبها بشكل متساوٍ ولعبها جميعًا في نفس الوقت، شريطة أن تكون البطاقة الأولى هي دور اللاعب.
إذا تعلق الأمر بمجموعة بطاقات معينة، يمكن للعبة اللعب بجميع بطاقات اللاعب في يده في نفس الوقت، ولكن بترتيب محدد، ويتعين على اللاعب التخلص من جميع البطاقات التي يحملها في يده والتي يتم تجميعها في مكدس واحد، ويتم ذلك لتحقيق هدف اللعبة الذي يتمثل في التخلص من جميع البطاقات المتاحة للفوز باللعبة.
على سبيل المثال، إذا كانت البطاقة العليا في كومة اللعب هي من نوع ديناري، فيمكن للاعب التالي اللعب ببطاقة من نوع دايموند ورقم آخر 9، مثلًا، واسبادي 9 وكوبي 9 بهذا الترتيب تمامًا، وسيتعين على اللاعب التالي اللعب بورقة 9 أو أي ورقة من نوع كوبي.
إذا كانت البطاقات المتساوية خاصة، مثل بطاقة A، فإن لعب بطاقتين منها معًا سيعكسها مرتين، دون تغيير في اتجاه اللعب.
إذا كان لاعبا آخر يحمل بطاقة الملكة، وكان عدد اللاعبين 4 ويتجاوز عدد اللاعبين 3، (في لعبة ثنائية اللاعبين ستكون دور خصمك ودورك التالي، وسيترك خصمك للعب بعد ذلك).