ادب

قصة نجاح ” هيديو كوجيما “

هيديو كوجيما هو مصمم ، و مخرج العديد من ألعاب الفيديو اليابانية الشهيرة ، و الذي يعد بمثابة المؤسس الرئيسي للجيل الجديد من العاب الفيديو السينمائية ، و التي نتعامل معها بأعلى جودة ممكنة فالياباني هيديو كوجيما لا يوجد حتى الآن مصمم ألعاب لديه القدرة على مقارعته سواء من ناحية التصميم أو الإخراج لألعاب الفيديو .

ميلاد هيديو كوجيما :- – ولد هيديو كوجيما في مدينة طوكيو خلال عام 1963 م، ومنذ صغره وقع في غرام فن الرسم بل واستطاع صنع عدة شخصيات خيالية خاصة به، وهذا ما جعله قادرا على كتابة العديد من القصص المصورة وهو لا يزال في سن صغير .

حيث كان يساعده والديه في إرسال قصصه إلى المجلات اليابانية ولكنه لم ينجح في نشر أي قصة في ذلك الوقت، وتعلم لاحقًا أن السبب الرئيسي لعدم نجاحه كان مجرد سبب شكلي فقط، حيث كانت قصصه عادةً تزيد صفحاتها عن 400 صفحة .

و هذا الأمر في الأساس يخالف قوانين النشر اليابانية المتبعة من جانب المجلات لكن لم يستسلم كوجيما للفشل بل قام بالانتقال إلى تصوير الفيديو ، و هو برفقة أصدقائه ، و كانت تلك الفترة في الأصل هي بداية تحوله إلى العمل الفني الملموس إذ تمكن من القيام بتعليم نفسه ، و بنفسه ، و ذلك من خلال العديد من تلك اللقطات المصورة ، و التي ألتقطها من خلال كاميراته الصغيرة ، و المتواضعة الإمكانيات .

وبما أنه نشأ في البداية من خلال مشاهدة الأفلام مع والديه، حاول بشغف تقليد التصوير السينمائي كهواية له. وأثناء دراسته الجامعية في الاقتصاد، كان يقضي وقت فراغه في لعب ألعاب الفيديو التي أحبها بشدة، إلى جانب هواية التصوير. ووصل في فكره إلى حد التفكير في كيفية دمج هاتين الهوايتين في شخصية واحدة. وحدث هذا في ابتكاراته الناجحة في عالم ألعاب الفيديو لاحقا .

قصة نجاح هيديو كوجيما :- بدأت قصة نجاح هيديو كوجيما أثناء دراسته الجامعية، وبشكل خاص، خلال السنة الرابعة من دراسته، عندما قرر التحول إلى مجال صناعة الألعاب بعد تفكير طويل في أي مجال يسلكه، سواء صناعة الأفلام والتصوير السينمائي أو صناعة الألعاب وتصميمها. وقد عشق تصميم الألعاب حتى وجد في النهاية أنه يشعر بالرضا أكثر في هذا المجال من أي هواية أخرى .

و في البداية تمكن كوجيما من دخول عالم ألعاب الفيديو في خلال عام 1986م ، و ذلك حين أستطاع الحصول على وظيفة في الشركة الناشرة كونامي ، و لكن مهام وظيفته بها كانت تقتصر على التصميم ، و التخطيط فقط إلى أن جاءته الفرصة للمشاركة في إنتاج أول لعبة له ، و هي لعبة البطريق المغامر ، و التي عمل عليها كمساعد مخرج .

ثم عمل كمطور للعبة الشهيرة العالم الأخير. يجدر بالذكر أن اللعبة في الأصل كانت مصممة لجهاز الكمبيوتر القديم. ونظرا لموهبته الاستثنائية وأدائه الممتاز، قامت شركة كونامي بتعيينه ضمن الفريق المتخصص في تطوير لعبة Metal Gear. واجه كوجيما العديد من التحديات الصعبة لتطوير اللعبة التي تم نشرها في اليابان خلال عام 1987، وتمت إضافة بعض الأجزاء في أوروبا، وذلك على جهاز الكمبيوتر. تعتبر لعبة Metal Gear واحدة من أوائل ألعاب التخفي على الإطلاق .

– خلال عام 1990، تم تعيين كوجيما كمشرف على لعبتين في جهاز صخر، وهما جزء فرعي من لعبة خاطف بالإضافة إلى جزء جديد تم إضافته للعبة ميتال جير، ونجح كوجيما في إضافة العديد من الميزات إلى اللعبة مثل الزحف والانحناء في أماكن الاختباء .

بالإضافة إلى تجهيزها بنظام حراسة متقدم واستخدام الرادار، تم إصدار هذه اللعبة بعد التعديلات التي تم إدخالها في الأصل في اليابان فقط، ثم انتشرت في شمال أمريكا وأوروبا، ومن هنا بدأت رحلتها الكبيرة في عالم ألعاب الفيديو عالميا .

نجح كوجيما في إحداث تقدم هام في عالم التكنولوجيا، وهو تواجد المخرجين في عالم ألعاب الفيديو قبل لعبة ميتال جير سوليد المشهورة. وحدث ذلك تحديدا في السنتين 1995 و 1998، حيث كان أيضا مصمم اللعبة بالإضافة إلى كونه مخرجها بعد أن لم يكن التركيز على الإخراج والمشاهد السينمائية في الألعاب هو الشائع في عالم صناعة الألعاب .

أما مع كوجيما فقد أصبح هناك المخرج بالعلاوة إلى مصمم اللعبة ، و مخرجو المشاهد السينمائية إلى جانب منفذو المشاهد القتالية ، و أصبح الكثيرين من محبي ألعاب الفيديو يعدون هيديو كوجيما عبارة عن تلك الأسطورة الحية التي تعيش في هذا الزمان نظراً لما قام به من تحول كبير لألعاب الفيديو .

أشهر ألعاب الفيديو التي قدمها هيديو كوجيما :- لقد قدم هيديو كوجيما على مدار تاريخه الطويل العديد من ألعاب الفيديو، ومن أشهر هذه الألعاب:
1- سلسلة ميتال جيد .
2- سلسلة زون أوفاذي إندرز .
3- سلسلة بوكتاي .
4- سلسلة لعبة سوليد سينك .
5- سلسلة سناتشر .

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى