العابتكنولوجيا

ألعاب الزمن الجميل للكمبيوتر .. ” العاب التسعينات “

ألعاب التسعينات

Monkey Island 2- LeChuck’s Revenge (1991)

من بين جميع مغامرات LucasArts التي لا يمكن نسيانها وتتميز بالكوميديا، تحظى Monkey Island 2 بأكبر قدر من الحب حتى الآن، ويرجع ذلك لوجود ألغاز ممتعة على الجانب الأيمن من اللعبة وشخصيات غريبة وملونة، والموسيقى التي لا تنسى، مما جعلها لعبة ممتعة حتى بعد مرور 30 عاما.

غران توريزمو (1997 سوني)

على الرغم من أن Ridge Racer و Daytona USA كانا مهمين في تعريف العالم بصور ثلاثية الأبعاد، إلا أن Gran Turismo من Polyphony Digital تستحق مكانا هنا بسبب مجموعتها الشاملة من السيارات المصممة بدقة والنموذج المعقد وتركيزها على تحسين مهارات اللاعبين في القيادة من خلال مجموعة من الاختبارات. فقد غيرت Gran Turismo تصميم ألعاب سباق الكونسول بشكل جذري إلى الأبد.

تداعيات 2 (1998 بلاك آيل ستوديوز)

تم إصدار لعبتي Fallout الأصليتين قبل أن تصبح أماكن ما بعد نهاية العالم متعبة ومملة وكانتا وحشية ومثيرة للفضول ومكتوبة ببراعة لمستقبل البشرية حيث عندما تخرج من قبو بعد الدمار النووي وتخرج إلى النفايات الصحراوية وعلى الأرجح ستقتل على الفور على يد عقرب عملاق، كما تمكن من العثور على بشر آخرين

ستتعامل اللعبة مع بعض من إنشاء بعض الحوارات بين الشخصيات، ولا ننسى أنها كانت واحدة من أكثر الألعاب تسلية في التسعينيات. حيث تحاول التحدث أو إطلاق النار أو التسلل للخروج من المشاكل. توفر أيضا بعض ألعاب تقمص الأدوار الحديثة مرونة واختيارا كبيرا، مثل لعبة Fallout 2، على الرغم من أنه يمكنك دائما توقع تداعيات أفعالك لتصل إليك بسرعة.

Resident Evil Capcom 1996

كانت هناك ألعاب مغامرات رعب قبل Resident Evil ولكن بالنسبة لعنوان Capcom  قام المصمم Shinji Mikami بدمج سينما الاستغلال والتعبيرية وعلم النفس وميكانيكا الألغاز الرائعة في حزمة واحدة رائدة حيث كان الجزء الرئيسي من جاذبية اللعبة هو قيودها للعديد من تحول الشخصيات التي توجد على شكل دبابة وعدم دقة الأسلحة كل ذلك جعلها تبدو وكأنها بطولة في فيديو رعب مثير للتوتر وصادم ومثير للسخرية.

سوبر ماريو كارت (1992 نينتندو)

تعتبر لعبة ماريو الأولى التي تهدف إلى الخروج من عوالم المنصات الزاهية من بين الألعاب التي أدخلت الملايين إلى لعبة اللعب الجماعي والشعور بالألم الهائل عند الانزلاق على قشرة الموز قبل ثوان من خط النهاية. وعلى الرغم من التحديات التي تواجه متسابقي الذكاء الاصطناعي وبعض المسارات الشريرة التي تدور حول قلعة Bowser ومنازل الأشباح وأماكن أخرى في مغامرات ماريو الرئيسية، فإن اللاعبين دائما ما يشعرون بأن أي شخص لديه فرصة للفوز، ولا تزال لعبة ماريو واحدة من أكثر الألعاب مبيعا في العالم.

ستريت فايتر 2 (1992 كابكوم)

عند إطلاقها SNES في عام 1992، جعلت لعبة Street Fighter II لعبة قتال متعددة الشخصيات ورئيسية تماما، حيث قدمت للجمهور العادي للعب بشخصيات مثل Ken وRyu وChun-Li. قدمت لنا أيضا هجمات لا تنسى على الإطلاق مثل Hadouken وDragon Punch وركلة طائر الغزل. تم تحسين الأصوات والحركات وأزرار التحكم في هذا الإصدار المذهل بفضل ميزات الذاكرة العشوائية التي استخدمها أي لاعب كان متواجدا في ذلك الوقت. هذه السلسلة لا تزال حية ونابضة بالحياة بعد 30 عاما من تطور ألعاب القتال.

توني هوك برو سكيتر (1999 أكتيفيجن)

لا يوجد لعبة بطبيعتها تزيد عن 90 ثانية من THPS، ولكن هذه اللعبة هي التي جلبت ثقافة التزلج إلى PlayStation، الذي يعتبر رائعا ولا يمكن المساس به، كما أنها لعبة أركيد مقنعة بشكل مثير للسخرية وقابلة للتكرار حتى لا نهاية، حيث تتعامل مع التزلج على الألواح وتحديات مجموعات الحيل المجنونة معا لإفشال الهبوط النهائي وفقدان جميع النقاط المتراكمة، كما كانت مقدمة لجيل كامل عن Goldfinger و Dead Kennedys.

Sensible World of Soccer (1994) Sensible Software

قد يظن بعض الناس أنه كان يجب علينا اللعب بألعاب Speedball 2 أو Cannon Fodder أو Worms، ولكن تكملة لعبة Amiga الكلاسيكية Sensible Soccer تعتبر على نطاق واسع واحدة من أفضل ألعاب كرة القدم على الإطلاق، ويتيح المنظور المائل قليلا من الأعلى إلى الأسفل رؤية تكتيكية مثالية للحركة السريعة

تتميز اللعبة الرياضية بواجهة تحكم رائعة، مما يجعل مجموعة كبيرة ومتنوعة من التحركات السياقية متاحة دون الحاجة إلى الأزرار الستة عشر المعتادة في ألعاب كرة القدم مثل FIFA أو PES. بالإضافة إلى ذلك، يمكن إضافة الآلاف من اللاعبين ذوي المهارات المختلفة وتحديد إدارة معقدة للحصول على لعبة رياضية محاكاة كلاسيكية يمكن لعبها في الوقت الحالي.

سونيك القنفذ (1991 سيجا)

عندما احتاجت شركة سيجا إلى شخصية ساحرة لتحدي ماريو، قام المبرمج يوجي ناكا والمصمم هيروكازو ياسوهارا بتحويل التحدي إلى مستوى جديد من خلال استغلال قدرات جهاز ميجا درايف إلى الحد الأقصى، حيث ابتكروا منصة واقعية للغاية مليئة بالتسارع والمستويات المتعددة، ثم انفجرت فلسفة نينتندو الكاملة لتجربة اللاعب الماهر

كان سونيك في بداية التسعينيات رمزا مثاليا للمراهقين، صبورا وصاخبا وبغيضا، وكان يمثل عالما جميلا مثل Green Hill Zone وعالما مظلما مثل Scrap Brain في Cyberpunk. وما زالت هذه الصورة مستمرة حتى الآن، حيث تحمل المقدمة الواعدة لموضوع Green Hill من ماساتو ناكامورا هذا الشعور بالسعادة والموقف الذي يتمتع به سونيك.

(Pokémon Red / Blue (1996 Nintendo

وهي من الألعاب التي أطلقت ظاهرة عالمية لا تزال قوية من كان يتنبأ في ذلك الوقت أن زوجًا من ألعاب Game Boy الغريبة بالأبيض والأسود حول جمع المخلوقات ستثبت شعبيتها بشكل كبير ولكن بالنظر إلى أن Pokémon هي في الأساس رياضيات تتطلب من الأطفال حفظ جداول نقاط القوة والضعف وأنواع الحركة

قد يبدو أمرا محيرا أن هذه الألعاب حققت نجاحات ضخمة، ولكنها تشبه قصص الأطفال الكلاسيكية في أنها تضع الأطفال تحت سيطرتهم وترسلهم في مغامرة ذكية فقط، وترافقهم مجموعة من المخلوقات الخاصة بهم، على الرغم من رسوماتها المجردة إلا أنها تبدو وكأنها مكان حقيقي وتحتوي على حيوانات ذات شخصيات غير متوقعة.

Quake (1996  Id Software)

كانت إما أن يكون Doom أو Quake وبينما يظل مكبر 1993 الجهنمي لشركة Id Software يمثل علامة بارزة من نواح كثيرة كانت المتابعة هي التي جلبت محركًا ثلاثي الأبعاد كاملًا والذي أتاح طرقًا جديدة للاعبين لأستغلال أوقات الفضاء بما في ذلك القفزة الصاروخية الشهيرة، ودعم النطاق الناشئ لبطاقات الرسومات ثلاثية الأبعاد والأهم من ذلك الألعاب القوية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت عبر الإنترنت التي كانت مظلمة ومخيفة مع مؤثرات صوتية رائعة وأسلحة رائعة وكان هناك العديد من الطرق لتشغيلها وتعديلها.

فاينل فانتسي السابع (1997 مربع)

قد يبدو الجمع بين العناصر المرئية الجميلة داخل اللعبة والأفلام التي يتم عرضها بواسطة التقنية الحاسوبية CGI غير متناسق في الوقت الحالي، ولكن من خلال تعزيز العناصر الأساسية لتصميم لعبة سلسلة Final Fantasy مع العناصر المرئية السينمائية والموسيقى السمفونية الرائعة المقدمة بواسطة PlayStation وإضافة Square، التي أصبحت معيارا جديدا ونبيلا لألعاب الأدوار اليابانية، تمتلئ قصة كلاود وفريق المرتزقة الذين يحاربون الدمار البيئي الذي تسببت فيه شركة شينرا للطاقة الكهربائية بالعاطفة والدراما والتأثير السياسي الذي لا يزال يهز العالم حتى اليوم.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

العابتكنولوجيا

ألعاب الزمن الجميل للكمبيوتر .. ” العاب التسعينات “

ألعاب التسعينات

Monkey Island 2- LeChuck’s Revenge (1991)

من بين جميع مغامرات LucasArts التي لا يمكن نسيانها وتتميز بالكوميديا، تحظى Monkey Island 2 بأكبر قدر من الحب حتى الآن، ويرجع ذلك لوجود ألغاز ممتعة على الجانب الأيمن من اللعبة وشخصيات غريبة وملونة، والموسيقى التي لا تنسى، مما جعلها لعبة ممتعة حتى بعد مرور 30 عاما.

غران توريزمو (1997 سوني)

على الرغم من أن Ridge Racer و Daytona USA كانا مهمين في تعريف العالم بصور ثلاثية الأبعاد، إلا أن Gran Turismo من Polyphony Digital تستحق مكانا هنا بسبب مجموعتها الشاملة من السيارات المصممة بدقة والنموذج المعقد وتركيزها على تحسين مهارات اللاعبين في القيادة من خلال مجموعة من الاختبارات. فقد غيرت Gran Turismo تصميم ألعاب سباق الكونسول بشكل جذري إلى الأبد.

تداعيات 2 (1998 بلاك آيل ستوديوز)

تم إصدار لعبتي Fallout الأصليتين قبل أن تصبح أماكن ما بعد نهاية العالم متعبة ومملة وكانتا وحشية ومثيرة للفضول ومكتوبة ببراعة لمستقبل البشرية حيث عندما تخرج من قبو بعد الدمار النووي وتخرج إلى النفايات الصحراوية وعلى الأرجح ستقتل على الفور على يد عقرب عملاق، كما تمكن من العثور على بشر آخرين

ستتعامل اللعبة مع بعض من إنشاء بعض الحوارات بين الشخصيات، ولا ننسى أنها كانت واحدة من أكثر الألعاب تسلية في التسعينيات. حيث تحاول التحدث أو إطلاق النار أو التسلل للخروج من المشاكل. توفر أيضا بعض ألعاب تقمص الأدوار الحديثة مرونة واختيارا كبيرا، مثل لعبة Fallout 2، على الرغم من أنه يمكنك دائما توقع تداعيات أفعالك لتصل إليك بسرعة.

Resident Evil Capcom 1996

كانت هناك ألعاب مغامرات رعب قبل Resident Evil ولكن بالنسبة لعنوان Capcom  قام المصمم Shinji Mikami بدمج سينما الاستغلال والتعبيرية وعلم النفس وميكانيكا الألغاز الرائعة في حزمة واحدة رائدة حيث كان الجزء الرئيسي من جاذبية اللعبة هو قيودها للعديد من تحول الشخصيات التي توجد على شكل دبابة وعدم دقة الأسلحة كل ذلك جعلها تبدو وكأنها بطولة في فيديو رعب مثير للتوتر وصادم ومثير للسخرية.

سوبر ماريو كارت (1992 نينتندو)

تعتبر لعبة ماريو الأولى التي تهدف إلى الخروج من عوالم المنصات الزاهية من بين الألعاب التي أدخلت الملايين إلى لعبة اللعب الجماعي والشعور بالألم الهائل عند الانزلاق على قشرة الموز قبل ثوان من خط النهاية. وعلى الرغم من التحديات التي تواجه متسابقي الذكاء الاصطناعي وبعض المسارات الشريرة التي تدور حول قلعة Bowser ومنازل الأشباح وأماكن أخرى في مغامرات ماريو الرئيسية، فإن اللاعبين دائما ما يشعرون بأن أي شخص لديه فرصة للفوز، ولا تزال لعبة ماريو واحدة من أكثر الألعاب مبيعا في العالم.

ستريت فايتر 2 (1992 كابكوم)

عند إطلاقها SNES في عام 1992، جعلت لعبة Street Fighter II لعبة قتال متعددة الشخصيات ورئيسية تماما، حيث قدمت للجمهور العادي للعب بشخصيات مثل Ken وRyu وChun-Li. قدمت لنا أيضا هجمات لا تنسى على الإطلاق مثل Hadouken وDragon Punch وركلة طائر الغزل. تم تحسين الأصوات والحركات وأزرار التحكم في هذا الإصدار المذهل بفضل ميزات الذاكرة العشوائية التي استخدمها أي لاعب كان متواجدا في ذلك الوقت. هذه السلسلة لا تزال حية ونابضة بالحياة بعد 30 عاما من تطور ألعاب القتال.

توني هوك برو سكيتر (1999 أكتيفيجن)

لا يوجد لعبة بطبيعتها تزيد عن 90 ثانية من THPS، ولكن هذه اللعبة هي التي جلبت ثقافة التزلج إلى PlayStation، الذي يعتبر رائعا ولا يمكن المساس به، كما أنها لعبة أركيد مقنعة بشكل مثير للسخرية وقابلة للتكرار حتى لا نهاية، حيث تتعامل مع التزلج على الألواح وتحديات مجموعات الحيل المجنونة معا لإفشال الهبوط النهائي وفقدان جميع النقاط المتراكمة، كما كانت مقدمة لجيل كامل عن Goldfinger و Dead Kennedys.

Sensible World of Soccer (1994) Sensible Software

قد يظن بعض الناس أنه كان يجب علينا اللعب بألعاب Speedball 2 أو Cannon Fodder أو Worms، ولكن تكملة لعبة Amiga الكلاسيكية Sensible Soccer تعتبر على نطاق واسع واحدة من أفضل ألعاب كرة القدم على الإطلاق، ويتيح المنظور المائل قليلا من الأعلى إلى الأسفل رؤية تكتيكية مثالية للحركة السريعة

تتميز اللعبة الرياضية بواجهة تحكم رائعة، مما يجعل مجموعة كبيرة ومتنوعة من التحركات السياقية متاحة دون الحاجة إلى الأزرار الستة عشر المعتادة في ألعاب كرة القدم مثل FIFA أو PES. بالإضافة إلى ذلك، يمكن إضافة الآلاف من اللاعبين ذوي المهارات المختلفة وتحديد إدارة معقدة للحصول على لعبة رياضية محاكاة كلاسيكية يمكن لعبها في الوقت الحالي.

سونيك القنفذ (1991 سيجا)

عندما احتاجت شركة سيجا إلى شخصية ساحرة لتحدي ماريو، قام المبرمج يوجي ناكا والمصمم هيروكازو ياسوهارا بتحويل التحدي إلى مستوى جديد من خلال استغلال قدرات جهاز ميجا درايف إلى الحد الأقصى، حيث ابتكروا منصة واقعية للغاية مليئة بالتسارع والمستويات المتعددة، ثم انفجرت فلسفة نينتندو الكاملة لتجربة اللاعب الماهر

كان سونيك في بداية التسعينيات رمزا مثاليا للمراهقين، صبورا وصاخبا وبغيضا، وكان يمثل عالما جميلا مثل Green Hill Zone وعالما مظلما مثل Scrap Brain في Cyberpunk. وما زالت هذه الصورة مستمرة حتى الآن، حيث تحمل المقدمة الواعدة لموضوع Green Hill من ماساتو ناكامورا هذا الشعور بالسعادة والموقف الذي يتمتع به سونيك.

(Pokémon Red / Blue (1996 Nintendo

وهي من الألعاب التي أطلقت ظاهرة عالمية لا تزال قوية من كان يتنبأ في ذلك الوقت أن زوجًا من ألعاب Game Boy الغريبة بالأبيض والأسود حول جمع المخلوقات ستثبت شعبيتها بشكل كبير ولكن بالنظر إلى أن Pokémon هي في الأساس رياضيات تتطلب من الأطفال حفظ جداول نقاط القوة والضعف وأنواع الحركة

قد يبدو أمرا محيرا أن هذه الألعاب حققت نجاحات ضخمة، ولكنها تشبه قصص الأطفال الكلاسيكية في أنها تضع الأطفال تحت سيطرتهم وترسلهم في مغامرة ذكية فقط، وترافقهم مجموعة من المخلوقات الخاصة بهم، على الرغم من رسوماتها المجردة إلا أنها تبدو وكأنها مكان حقيقي وتحتوي على حيوانات ذات شخصيات غير متوقعة.

Quake (1996  Id Software)

كانت إما أن يكون Doom أو Quake وبينما يظل مكبر 1993 الجهنمي لشركة Id Software يمثل علامة بارزة من نواح كثيرة كانت المتابعة هي التي جلبت محركًا ثلاثي الأبعاد كاملًا والذي أتاح طرقًا جديدة للاعبين لأستغلال أوقات الفضاء بما في ذلك القفزة الصاروخية الشهيرة، ودعم النطاق الناشئ لبطاقات الرسومات ثلاثية الأبعاد والأهم من ذلك الألعاب القوية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت عبر الإنترنت التي كانت مظلمة ومخيفة مع مؤثرات صوتية رائعة وأسلحة رائعة وكان هناك العديد من الطرق لتشغيلها وتعديلها.

فاينل فانتسي السابع (1997 مربع)

قد يبدو الجمع بين العناصر المرئية الجميلة داخل اللعبة والأفلام التي يتم عرضها بواسطة التقنية الحاسوبية CGI غير متناسق في الوقت الحالي، ولكن من خلال تعزيز العناصر الأساسية لتصميم لعبة سلسلة Final Fantasy مع العناصر المرئية السينمائية والموسيقى السمفونية الرائعة المقدمة بواسطة PlayStation وإضافة Square، التي أصبحت معيارا جديدا ونبيلا لألعاب الأدوار اليابانية، تمتلئ قصة كلاود وفريق المرتزقة الذين يحاربون الدمار البيئي الذي تسببت فيه شركة شينرا للطاقة الكهربائية بالعاطفة والدراما والتأثير السياسي الذي لا يزال يهز العالم حتى اليوم.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى