العابتكنولوجيا

معلومات عن سلسلة العاب سوبر سماش برذرز

كانت لعبة سوبر سماش برذرز متاحة في عام 1999 على جهاز نينتندو 64، وتم إصدارها في جميع أنحاء العالم بعد بيع أكثر من مليون نسخة في اليابان. تحتوي اللعبة على ثمانية شخصيات من الشخصيات الأساسية (ماريو، دونكي كونج، لينك، ساموس، يوشي، كيربي، فوكس، وبيكاتشو)، وأربع شخصيات قابلة للتبديل (لويجي، الكابتن فالكون، نيس، وجيغليف)، وجميعهم تم إنشاؤهم من قبل نينتندو أو مطوريها .

أسماء سلسة العاب سوبر سماش برذرز

Super Smash Bros. 1999

في Super Smash Bros، يمكن لأربعة لاعبين أن يلعبوا في وضع اللعب المتعدد (Versus)، حيث يتم تحديد القواعد المحددة لكل مباراة مسبقا بواسطة اللاعبين. هناك نوعان من المباريات يمكن اختيارهما: المباراة بالوقت، حيث يفوز الشخص الذي يحقق أكبر عدد من الأهداف في نهاية الوقت المحدد، والمباراة بالأرواح، حيث يتم تخصيص عدد محدد من الأرواح لكل لاعب ويتم إقصاء اللاعب عند نفاد حياته .

وضع لاعب واحد في هذه اللعبة يتضمن وضعا مغامرة واحدا، حيث يتبع اللاعب دائما نفس سلسلة الأعداء، على الرغم من أنه يمكن للعب اللاعب تغيير مستوى الصعوبة. هناك أوضاع أخرى للاعب الواحد مثل التدريب والألعاب الصغيرة المتنوعة، بما في ذلك “تحطيم الأهداف” و “ركوب المنصات”، وتم تضمين كل ذلك باستثناء “لوحة المنصات”. يوجد تسعة مستويات قابلة للعب في وضع المنافسة، وثمانية مستويات مستندة إلى شخصيات رئيسية مثل قلعة الأميرة بيتش لماريو وزيبس لساموس وسكتور زد لفوكس ومشروم كينغدوم، والتي تستند إلى أشكال لعبة سوبر ماريو الأصلية، بما في ذلك الأعداء الأصليين وموسيقى العالم الخارجي من تلك اللعبة .

Super Smash Bros. Melee 2001

Super Smash Bros. Melee هي لعبة فيديو تابعة لـ GameCube، تم إصدارها في اليابان وأمريكا الشمالية في نهاية عام 2001، وفي أوروبا وأستراليا في مايو 2002م. كانت لعبة Super Smash Bros. Melee أكبر من حيث تطويرها وميزانيتها من Super Smash Bros. وحظيت بتقدير وثناء كبير من النقاد واللاعبين .

منذ صدوره ، باعت Super Smash Bros. Melee أكثر من 7 ملايين نسخة وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا ويحتوي Super Smash Bros. Melee على 26 شخصية ، منها 15 متوفرة في البداية ، أي أكثر من ضعف عدد الشخصيات في سابقتها . هناك أيضا 29 مراحل . لقد قدمت وضعين جديدين للاعب الواحد إلى جانب الوضع الكلاسيكي: وضع المغامرة ووضع كل النجوم. يحتوي وضع المغامرات على أجزاء منصة تشبه اللعبة المصغرة “Race to the Finish” الأصلية ، وتعد All-Star معركة ضد كل شخصية قابلة للعب في اللعبة ، وتتيح للاعب حياة واحدة فقط تتراكم فيها الأضرار على كل معركة و عدد محدود من العناصر شفاء بين المعارك .

Super Smash Bros. Brawl 2008

رغم أن لعبة Super Smash Bros. الثالثة تم الإعلان عنها قبل وقت طويل من معرض E3 2006، إلا أن شركة Nintendo كشفت عن المزيد من المعلومات عنها في عام 2006 بشكل جديد، وقد أطلق عليها اسم Super Smash Bros. Brawl وصدرت في جميع أنحاء العالم في عام 2008. تضم اللعبة مجموعة من الشخصيات الشهيرة، بما في ذلك شخصيات سلسلة Metal Gear من Konami وشخصيات ماريو وسونيك القديمة .

كانت Brawl أيضا أول لعبة في الامتياز التي تدعم اللعب عبر الإنترنت من خلال اتصال Nintendo Wi-Fi Connection، وتوفر القدرة للاعبين على إنشاء مراحلهم الأصلية. تحتوي اللعبة على إجمالي 39 شخصية قابلة للعب و 41 مرحلة. تميزت Brawl أيضا بالتوافق مع أربعة أنواع من وحدات التحكم (جهاز Wii Remote بالإضافة إلى وحدة التحكم Classic ووحدة تحكم GameCube) في حين أن الأجيال السابقة استخدمت فقط جهاز التحكم الوحيد المصمم لهذا النظام. يمتلك اللاعب أيضا القدرة على تغيير تكوين عناصر التحكم ونوع جهاز التحكم .

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U 2014

في مؤتمر E3 لعام 2011، تم التأكيد على أن لعبة Super Smash Bros ستصدر لجهازي Nintendo 3DS و Wii U، وسيكون هناك توافق بين اللعبتين. صرح ساكوراي أن هذا الإعلان جاء لجذب الاهتمام ولكي يحصل المطورون على المزيد من الألعاب، حيث لم يبدأ تطوير الألعاب حتى مايو 2012 بسبب التركيز على إنتاج لعبة Kid Icarus Uprising. في 21 يونيو 2012، أعلنت نينتندو أن شركة ساكوراي سورا المحدودة وشركة بانداي نامكو للترفيه ستتعاونان في إنتاج الألعاب. تم الكشف عن الألعاب رسميا في مؤتمر E3 لعام 2013، حيث تم نشر معلومات جديدة من خلال عروض الفيديو وعروض Nintendo Direct ومشاركة المطورين على Miiverse .

Super Smash Bros. Ultimate 2018

في أبريل 2014، نشرت شركة Bandai Namco Entertainment إعلانا للتوظيف على موقع الويب لفرص العمل في اليابان، وتضمنت صفحة التوظيف قائمة لمطوري البرامج للعبة “سماش بروس 6″، المقرر إصدارها في عام 2015 لكل من Wii U و Nintendo 3DS .

لاحظت الصفحة أن هناك 120 مطور للألعاب يعملون في المشروع في ذلك الوقت، ومن المتوقع أن يصل هذا العدد إلى 200 وفقا لـ Bandai Namco. ومع ذلك، تم إلغاء الصفحة بعد وقت قصير. في عام 2015، ألمح ساكوراي إلى احتمالية التقاعد، معبرا عن شكوكه في قدرته على مواصلة ممارسة الألعاب إذا استمرت حياته المهنية في التعب.

في ديسمبر 2015، صرح ساكوراي مرة أخرى بأنه غير متأكد من وجود لعبة أخرى في سلسلة Smash Bros. في 8 مارس 2018، تم عرض مزحة للعبة خلال عرض Nintendo Direct. وأكد ساكوراي في وقت لاحق أنه شارك في اللعبة بصمت، يوما بعد يوم. في 22 مارس 2018، أعلنت نينتندو أنها ستستضيف دورة جديدة من بطولة Super Smash Bros. لأول مرة والتنافس في سلسلة من المباريات قبل اختيار الفائز .

المراجع

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى