قوانين لعبة مبارزة الشيش
لعبة المبارزة هي من أقدم الرياضات التي عرفها الإنسان ، بتعد المبارزة من الرياضات الأولمبية ، وتنقسم إلى ثلاث اختصاصات تبعًا لنوع السلاح المُستخدم ، بتعد رياضة المبارزة هي رياضة الهجوم والدفاع بين متنافسين ، وفيها يحاول كل لاعب يُسجل لمسة على الآخر باستخدام سلاح معين من الأسلحة الثلاث المُستخدمة داخل اللعبة ( السيف العربي أو سيف الشيش وسيف المبارزة ) .
قوانين لعبة مبارزة الشيش
المبارزة، أو المبارزة الأولمبية، أو سلاح الشيش، أو مبارزة السلاح، كلها تطلق على نفس اللعبة وهي لعبة مبارزة الشيش، وهي نوع من الرياضات القتالية القديمة التي تعد واحدة من الألعاب الأولمبية، حيث يتنافس اثنان من اللاعبين باستخدام السيوف لتسجيل اللمسات أو النقاط، ويجب على جميع مسابقات المبارزة اتباع بعض القواعد الأساسية لضمان التوازن التنافسي وسلامة جميع اللاعبين المبارزين
الأسلحة في لعبة الشيش
واحدة من الاختلافات الرئيسية بين السيف العربي (sabre) ، سيف المبارزة ( épée) أو سيف الشيش (foil ) هي المنطقة المستهدفة ، تعد المنطقة المستهدفة الصالحة لسلاح الشيش هي الجذع بما في ذلك الظهر ، أما بالنسبة للجسم كله ، فإن سيف المبارزة يشمل الجذع بالإضافة إلى الرأس والذراعين .
يعتبر سيف الشيش الأكثر شهرة واستخداما في الألعاب الأولمبية والمباريات الدولية. يتم استخدام آلات التهديف الكهربائية حيث يضيء الأضواء الخضراء أو الحمراء عندما يتم ضرب مناطق الهدف. تشير الأضواء إلى المبارز على الجانب الأيمن أو الأيسر من الحلبة. إذا كانت الضربة بعيدة عن الهدف وغير صحيحة، تضيء الأضواء باللون الأبيض.
زي لعبة الشيش
يتوجب على المبارزين ارتداء مجموعة متنوعة من الملابس الواقية لتقليل فرصة وقوع إصابات خطيرة، وتتضمن ذلك الاستخدام القناع والخوذة التي تغطي الرأس بالكامل ولها شبكة قوية في الجزء الأمامي يمكن من خلالها رؤية المبارزة ولكنها قوية بما يكفي لصد الأسلحة.
هناك حاجة أيضًا إلى سترة المبارزة ، والوسادات والقفازات على يد السلاح ، مع عناصر أخرى لحماية مناطق مختلفة من الجسم ، وقفاز المبارزة الذي يغطي الكم على ذراع السيف ، ويتم التحقق قبل كل جولة من أن المعدات تتبع جميع معايير السلامة ، يجب على المبارزين أيضًا استخدام الأسلحة المعتمدة الثلاث .
يرتدي المبارزون لباسا أبيضا لأنه في السابق، قبل التسجيل الإلكتروني، كان من السهل رؤية علامات السلاح الأبيض لخصومهم، وساعد ذلك في تسجيل النقاط عندما يسجل المبارزون خلال المنافسة مع خصومهم. قبل وجود الغسالات ومعالجة البقع، كان اللون الأبيض أيضا اللون الأسهل للغسل
تسجيل النقاط
تعتمد المبارزة نظام تسجيل بسيط يمنح نقطة واحدة في كل مرة يلمس فيها مبارز خصمه بسلاحه، ويتم تحديد عدد النوبات والزمن المحدد لها بناءً على طريقة المنافسة، فقد يستمر اللقاء لخمس لمسات مع حد زمني ثلاث دقائق، أو 15 لمسة مع حد زمني تسع دقائق، وفقًا لقواعد جمعية المبارزة الأمريكية.
يتم تسجيل النقاط بطريقة مختلفة في المبارزة الثلاثية للأسلحة، حيث يمكن احتساب الجذع والرقبة والفخذ والعد الخلفي والنقاط فقط عند استخدام سيف الشيش، وعند استخدام طرف السلاح وليس جانب النصل .
لا يتم تسجيل الأيدي كضربة، ولكن يمكن للمنافسين استخدام الجانب الحاد من السيف أو الشفرة لتسجيل الضربة، وهذا ينطبق على سيف الشيش، وفي حالة قيام اللاعبين بضرب بعضهم في نفس الوقت، يستخدم الحكم قاعدة “حق الأولوية”، وبالتالي يتم منح النقطة للمنافس الذي بدأ هجومه أولاً .
في لعبة المبارزة epee، لا تنطبق قاعدة حق الأولوية في المرور، وقد يسجل كلاً من المبارزين في وقت واحد، ما لم تكن النقطة الحاسمة عندما لا توجد ضربات، ويمكن استخدام طرف السلاح فقط ويكون الجسم بأكمله هدفًا في الحلبة.
في مبارزة سيف الشيش، يتم استخدام سيوف حساسة إلكترونيًا ومناطق حساسة للتصويب في الجسم، ويتم ربطها بصندوق تسجيل عبر سلك الجسم، وعندما يتم تسجيل الضربة، يتم إصدار صوت مسموع وتضيء الأضواء .
منطقة اللعب
يتنافس المبارزون على شريط طويل ، ويجب البقاء على شريط المبارزة في جميع الأوقات من أجل احتساب النقاط ، يجب أن يبلغ طول الشريط ، أو الحلقة 46 قدمًا ويبلغ طوله بين 5 أقدام وعرضه 7 أقدام تقريبًا ، تحتوي منطقة اللعب على خط مركزي ، وخطين للحراسة على بعد حوالي 6 أقدام من الخط المركزي ، مع وجود خطين يمثلان الحدود الخلفية للشريط على بعد 23 قدمًا تقريبًا من الخط المركزي .
ضربات الجزاء
إذا تجاوز المبارز الحدود القانونية للشريط، سيتم منح المسؤول لمسة واحدة أو حوالي 3 أقدام من الأرض إلى الخصم عند استئناف المباراة بعد التوقف. إذا تجاوز الحافة الخلفية للشريط، سيتم منح جائزة للخصم. يحق للحكم أيضا منح النقاط للخصم إذا هاجم المبارز بكلتا يديه أو إذا لم يتبع التعليمات أو أظهر سلوكا عنيفا للغاية.
الفوز باللعبة
يجب على المبارز أن يلامس خصمه في منطقة مستهدفة معتمدة من الجسم لتسجيل نقطة، مع تغيير المنطقة المستهدفة اعتمادا على السلاح المستخدم. في المبارزة باستخدام السايبر، يمكن استهداف أي مكان على جسد الخصم حتى الجذع، مما يعني أي مكان فوق الخصر. في المبارزة بالفويل، يقتصر الاستهداف على الجذع فقط ويتم استبعاد الذراعين والرأس.
تتكون المباريات الأولمبية من ثلاث جولات تستمر لمدة ثلاث دقائق، ويفوز المتنافس الأول الذي يحصل على 15 نقطة أو من يحصل على أكبر عدد من الضربات بعد الجولات الثلاث، وتوجد بروتوكولات تسجيل أخرى تعتمد عادة على عدد محدد مسبقا من النقاط للمبارز الأول، ويتم استخدام نظام خمس نقاط/ثلاث دقائق بشكل شائع في المباريات
قواعد المبارزة في لعبة الشيش
- يجب على المبارزين تحية بعضهم البعض في بداية ونهاية المباراة، وإذا لم يتم ذلك، فقد يؤدي ذلك إلى فقدان نقاط من اللاعب الفائز أو تعليق لعب المبارز الخاسر
- يتم تسجيل النقاط في لعبة السلاح بضرب خصمك وفقًا للمتطلبات المحددة لنوع السلاح المستخدم .
- في لعبة السيف الشيش، إذا حدثت الضربات خارج المنطقة المستهدفة الصالحة، يجب وقف المسابقة ثم استئنافها مرة أخرى، ولكن الضربات بالشفرة لا تؤدي إلى وقف المسابقة، وتنطبق هذه القاعدة أيضًا على الملحمة.
- يمكن أن يؤدي استخدام اليد لتغطية المنطقة المستهدفة أو الأخطاء القدم في التعدي ضد الخصم إلى عقوبة نقاط وفقًا لتقدير الحكم .
- يتنافس المتسابقون في فئتي الفويل والإيبيه على الأحداث الفردية في ثلاث فترات زمنية تبدأ بثلاث دقائق وتنتهي عند انتهاء الوقت المحدد، ويتم حساب الفائز كأول من يصل إلى 15 نقطة أو كمن يحصل على أكبر عدد من النقاط بعد اكتمال الجولات الثلاث .
- في حالة التعادل، يتم الاستعانة بالضربات الإضافية المفاجئة في المباراة، وفي مسابقة السيف الياباني (سابري)، يتم إجراء فترتين مع فترة راحة عندما يصل المبارز الأول إلى ثماني نقاط .
تاريخ المبارزة على مر العصور
بدأت في عصر ما قبل التاريخ ، واستمرت في العصور القديمة ، وانتقلت إلى عصر الفراعنة ، ومن بعده ظهر عند الفرس والإغريق والرومان وكملت تلك اللعبة في العصور الوسطى ، حتى العصور الحديثة ، تم ممارسة المبارزة منذ آلاف السنين ، وبدأ المبارزة الحديثة كشكل من أشكال التدريب العسكري، لم تصبح رياضة حتى حوالي القرن الخامس عشر.
يبدو أن اللعبة تم استخدامها منذ آلاف السنين، وذلك بناء على المنحوتات التي تصور المبارزة، والتي توجد في معبد بالقرب من الأقصر وتعود تاريخها إلى حوالي ١١٩٠ قبل الميلاد. وفي الفترة من القرن السادس عشر إلى القرن الثامن عشر، كانت المبارزات شائعة، وكان المقاتلون يستخدمون مجموعة متنوعة من الأسلحة، وكانت هذه المبارزات دامية ومميتة في بعض الأحيان
تضمنت المبارزة لأول مرة في ألعاب 1896 في أثينا وظلت جزءًا من برنامج الألعاب الأولمبية منذ ذلك الحين، ودخلت مسابقة المبارزة النسائية إلى دورة الألعاب الأولمبية عام 1924 في باريس .
أشهر لاعب في مبارزة الشيش
نيدو نادي الإيطالي هو واحد من أشهر اللاعبين الذين تميزوا في هذه الرياضة، حيث فاز بميدالية في كل سلاح خلال إحدى النسخ الأولمبية.