نبذة عن شيغيرو مياموتو مصمم شخصية ماريو
شيغيرو مياموتو هو مصمم ألعاب فيديو ياباني مشهور، ولد في 16 نوفمبر 1952م في سونوبي، اليابان، ويبلغ من العمر 65 عاما. والده هو اياكيك مياموتو ووالدته هي هيناكو اروها. كان متزوجا من ياسوكو مياموتو ولديه طفل واحد هو كينشي مياموتو. وأشهر إنجاز لشيغيرو هو تصميم لعبة ماريو. هذا هو نبذة عنه وحياته .
شيغيرو مياموتو
شيغيرو مياتوتو هو مصمم ومنتج لعبة فيديو ياباني مشهور، وهو يعد أحد رواد صناعة الألعاب الإلكترونية الحديثة في اليابان. بدأت حياته المهنية في عام 1977م واستمرت لمدة أربعة عقود، وقد انضم إلى شركة نينتندو كفنان عادي، ويتميز أسلوبه الفريد في تطوير قصص الشخصيات، وهو ما يبرز جانبه الإبداعي .
فقد كان يركز على تصميم البرمجة و الجوانب الفنية الأخرى مثل أي فنان تصميمي اخر لألعاب الفيديو ، و هذا جعله يطور من الألعاب الأكثر شعبية و مبيعا في العاب الفيديو ، و قد قام بتصميم لعبة فيديو ، دونكي كونج ، و لكنها لم تشتهر كثيرا ، حتى قدم شخصيته المشهورة ماريو ، و هي ما جلبت له موجة جديدة من العاب الفيديو .
و قد ظهرت اللعبة ضمن افضل الألعاب مبيعا في عام 1980م ، و قد كانت كتمهيد للطريق له لإصدار مجموعة من العاب الفيديو الشهيرة و المميزة ، و مع الوقت ازدادت مسؤوليته و موقعه في الشركة ، الامر الذي يجعله يحصل على عدة ترقيات على مر السنين ، و هو يعمل في الوقت الحاضر كمدير مشارك في ، نينتندو .
طفولته و حياته المبكرة
ولد شيغيرو مياموتو في 16 نوفمبر من عام 1952م، في بلدة سونوبي الريفية التي تقع غرب كيوتو في اليابان. والديه هما اياك مياموتو وهيناكو، وكان الطفل الثاني لديهما. نشأ في قرب الطبيعة واكتشاف المناظر الطبيعية المحيطة بريف كيوتو. تضمنت هذه الاكتشافات الكهوف والمسطحات المائية، مما دفعه لتصميم العديد من ألعاب الفيديو في وقت مبكر، بما في ذلك لعبة “أسطورة زيلد .
في بداية عقد السبعينيات من القرن الماضي، التحق مياموتو بكلية الفنون الصناعية في كانازاوا، ودرس التصميم الصناعي لمدة خمس سنوات، وكان يفكر في العمل كفنان ماجني بسبب اهتمامه الشديد بهذا المجال، قبل أن يدخل في مجال ألعاب الفيديو .
بداية حياته المهنية
بعد حصوله على شهادته في التصميم الصناعي، التقى مياموتو هيروشي ياماوتشي، رئيس شركة نينتندو اليابانية المتخصصة في بيع أوراق اللعب وألعاب الأطفال وغيرها من الألعاب المستجدة. أعجب ياماوتشي كثيرا بألعاب مياموتو السابقة وقدمه كمتدرب في قسم التخطيط في الشركة عام ١٩٧٧. كانت أول لعبة تم تطويرها بمشاركة مياموتو هي لعبة “رادار سكوب” التي تم نشرها في ديسمبر ١٩٧٩ في اليابان وانتشرت في جميع أنحاء العالم في نوفمبر ١٩٨٠. على الرغم من تحقيقها نجاحا معتدلا في اليابان، إلا أنها فشلت تجاريا في جميع أنحاء العالم، مما جعل نينتندو تواجه كارثة مالية ضخمة .