تهدف لعبة سيكونس إلى إسعاد الأشخاص وتعزيز ذكائهم وقدرتهم على التخطيط للمستقبل بشكل أفضل، من خلال مساعدتهم على قراءة ما يحدث حولهم ومحاولة توقع ما سيحدث في المستقبل، وتتميز بالتسلية حيث يمكن لجميع الفئات العمرية اللعب بها، بدءا من الأطفال الصغار الذين يبحثون عن المرح والتسلية وصولا إلى الكبار الذين يبحثون عن الألعاب التي تحفز العقل.
محتويات لعبة سيكونس
– لوحة السيكونس
– الأقراص
– الكروت
– التعليمات باللغتين العربية والإنجليزية.
معلومات عن لعبة السيكونس
مُناسبة للأعمار من 7 سنوات فما فوق.
يمكن لشخصين أو 12 شخصًا اللعب بها.
هذه اللعبة يمكن لشخصين أن يلعباها ضد بعضهما، أو لثلاثة أشخاص حيث يلعب كل شخص لصالحه.
يمكن لأربعة أشخاص لعب هذه اللعبة، حيث يتكون كل فريق من شخصين أيضًا.
قبل بدء اللعبة، نقوم بتوزيع البطاقات بأعداد متساوية على الأشخاص.
تشبه الكروت أوراق التاروت، يتم توزيع 7 ورقات على كل شخص في اللعبة.
الفائز هو الشخص الذي يستطيع ترتيب الأحجار في صف واحد متسلسل إما عموديا أو أفقيا.
إذا كان هناك فريقان، فيجب على الشخصين جمع 5 حجارة منتظمة. وإذا كان هناك 3 فرق، فيكفي أن يصفف 5 حجارة بشكل منتظم وأن يشكل الفريقان الآخران 4 حجارات لكل منهما.
إذا كان هناك 6 لاعبين، وتم تقسيمهم إلى فريقين وجلس كل شخص أمامه، يتم تعيين لون حجر مميز لكل فريق. على سبيل المثال، يمكن للفريق الأول اختيار اللون الأخضر، وبالتالي يلعب الفريق بأكمله المؤلف من 3 لاعبين باللون الأخضر، بينما يختار الفريق المنافس لونا آخر مثل الأصفر أو الأزرق.
تبدأ اللعبة من شخص واحد وتتحرك في اتجاه عقارب الساعة.
يختلف عدد الكروت في لعبة معينة حسب عدد اللاعبين، فإذا كان هناك لاعب واحد فسيحصل على 7 كروت، وإذا كانوا ثلاثة أو أربعة لاعبين فسيحصل كل لاعب على 6 كروت.
إذا كان عدد اللاعبين 5 أو 6، فلكل لاعب 5 بطاقات، وإذا كان عددهم 8 أو 9، فلكل لاعب 4 بطاقات، وإذا وصل العدد إلى 12 لاعبًا، فلكل لاعب 3 بطاقات.
طريقة لعب السيكونس
الخطوة الأولى في اللعب هي سحب الكارت الأول، وفي حال ظهور الرقم 7، يجب البحث عن هذا الرقم في اللوح ووضع حجر على أحد المكانين المتاحين، وهذا لا يشكل عائقًا يمنع وضع الحجر على أي منهما.
في الخطوة الثانية، يتم التخلص من البطاقة التي تم سحبها جانبًا وهي البطاقة رقم 7 ثم يتم سحب بطاقة جديدة قبل ترك الدور للطرف الآخر.
يتم في الخطوة الثالثة أن يقوم الخصم بسحبورقة، ومن ثم يبحث عن الرقم الموافق لهذه الورقة في اللوح ويضعها عليه.
في حالة جمع الأحجار في الصف الأول، تحتاج إلى 4 أحجار فقط ليتم تصفيفها بشكل أفقي أو رأسي للفوز، بخلاف الأماكن الأخرى التي تحتاج إلى 5 أحجار.
الشكل الدائري الموجود على جانبي الرقعة الخاصة باللوح لا يعتبر جزءًا منها، ونعد من المربع الذي يليه سواء كان ذلك بشكل أفقي أو رأسي.
في حالة العد من المنتصف بشكل أفقي، يتطلب الفوز استخدام 5 أحجار بانتظام.
– ورقة الولد ذو العينين K أو المعروفة أيضا باسم ورقة التاروت الشائب أو الملك المفقود غير موجودة على اللوحة، ولكنها متواجدة على الورق. تستخدم لهدف محدد، فعندما تقوم بسحبها من يدك، فإنها تفسد لعبة خصمك وتحرك حجره الخاص الذي تختاره لتبعده عن الفوز وإكمال الأحجار المصطفة ما لم تكن أحجار خصمك مكتملة.
في حال قمت بسحب الولد ذو العين الواحدة أو الولد كما يطلق عليه في العامية، يمكنك تحريك أحد أحجارك المختارة بشكل عشوائي ووضعها في مكان آخر لتسهيل فوزك وإكمال 4 أو 5 أحجار بانتظام.
لا يجوز وضع حجر على حجر آخر؛ فإذا وضعت الحجر ونسيت سحب ورقة التاروت، ولعب خصمك، فلا يمكنك سحب الورقة مرة أخرى.
إذا كان الكارت الذي استلمته في دورك يحتوي على أحجار في المكانين المخصصين لها، فهذا يعني أن الكارت غير صالح ويجب وضعه جانبًا وسحب كارت آخر لاستكمال دورك.
عندما تقوم بسحب كارتين ميتين، عليك الانتظار حتى يلعب خصمك ثم يأتي دورك في اللعبة.
إذا نفدت البطاقات، يتم جمعها وإعادة توزيعها بشكل عشوائي أو ما يسمى بـ `تفنيط`، ثم يتم إعادة التوزيع من جديد.
الجوكر هو بطاقة إضافية يمكن وضعها في الأوراق بعد موافقة الطرف الآخر، وتسمح لك في حال سحبتها بسحب قطعة من حجارة منافسك ووضع حجرك مكانها.
ورقة الميكر هي ورقة إضافية يتم وضعها بموافقة الخصم، وتسمح للطرف الآخر بتبديل قطعة من قطع الخصم بقطعة من القطع الحجرية الخاصة به في اللوحة.