الطرنيب هي لعبة ورقية تستخدم ورق الكوتشينة وتتميز بالمتعة والتحدي، ولكنها تتطلب مهارة عالية وذكاء شديد، وقدرة على الحساب السريع، ولديها قواعد مختلفة عن باقي الألعاب الورقية.
لعبة الطرنيب
هذه اللعبة جماعية وتعتمد على فريقين يتنافسان مع بعضهما البعض، ويتألف كل فريق من عدد من اللاعبين، ويجلس كل لاعب مقابل زميله في نفس الفريق.
في لعبة الطرنيب يتم استخدام نصف أوراق الكوتشينة ويتم استخدام لون واحد فقط، إما الأحمر أو الأزرق، كما يتم إزالة أوراق الجوكر من اللعبة، وبالتالي يكون عدد أوراق اللعب 52 ورقة.
يتم اللعب في اتجاه عكس اتجاه عقارب الساعة.
الهدف الأساسي من هذه اللعبة هو جمع أكبر عدد ممكن من الورق وحساب ما يتم استهلاكه في اللعبة.
قواعد لعبة الطرنيب
يقوم كل لاعب باختيار ورقة بطريقة عشوائية، وصاحب الورقة الأقل هو الذي يقوم بتوزيع الورق.
يقوم الموزع بتوزيع 13 بطاقة لكل لاعب بالترتيب الذي يحدده اللاعب على يساره.
تتم هذه اللعبة عن طريق المزايدة، حيث يقوم كل لاعب بتقدير كمية الورق التي سيحصل عليها فريقه، ثم تبدأ المزايدة من اللاعب الجالس على يمين الموزع، ويتم اللعب في اتجاه عكس عقارب الساعة.
– أعلى ورقَة قيمَة هي ورقَة الأس ثم تليها في القُوَّة ورقَة الشيخ ثم بِنْت ثم وَلَد ثم رَقَم ١٠ وبَعد هذا الأوراق تَنَازُلِيَّا حَتَّى رَقَم ٢.
في المزايدة، يقوم كل لاعب بتحديد عدد اللمات أو الأكلات التي يمكن لفريقه الفوز بها، وتكون هذه الأرقام بين 7 و 13، ويحدد صاحب أعلى مزايدة نوع الطرنيب.
يتم حسم المزاد عندما يرفع كل فريق توقعاته، ويمكن لأي شخص لا يرغب في المزايدة أن ينسحب ويقول “باس” لينسحب ثلاثة لاعبين على الأقل ويتبقى واحد فقط صاحب أعلى مزايدة.
يبدأ اللاعب الفائز في المزايدة برمي ورقة على الأرض. يجب على اللاعبين الآخرين رمي أوراق من نفس النوع. يفوز صاحب أعلى ورقة في الجولة. إذا لم يكن لدى اللاعب أوراق من نفس النوع، يمكنه فقط وضع أوراق أقوى. الفائز هو من يملك أقوى ورقة.
بالنسبة للفريق الفائز في المزايدة والذي قام بتحديد نوع لعبة الطرنيب، يجب عليه أن يقوم بنطق عدد اللمات التي تم الاتفاق عليها أو أكثر للحصول على النقاط، وإذا جمع عدد نقاط أقل، يتم خصم النقاط من فريقه وإضافتها إلى فريق الآخر.
في حال جمع الفريق الفائز بطرنيب عدد المت (الورق) المطلوب، سيتم إضافة نفس العدد من النقاط للفريق.
في حال فاز الفريق بـ 13 لمة وكان قد طلب عدداً أقل، يتم إضافة 16 نقطة إلى رصيده، أما إذا طلب 13 وحصل عليه فيتم إضافة 26 نقطة، ولا يحصل الفريق الآخر على أي نقاط.
في حال طلب الفريق 13 لمة ولم يتمكن من الحصول عليها، يتم خصم 16 نقطة من نقاطه، وتضاف هذه النقاط لصالح الفريق الآخر.
تنتهي الجولة عندما تنتهي الأوراق المستخدمة في اللعبة مع كل اللاعبين. ثم يقوم الفريق الفائز في الجولة السابقة بتحديد نوع اللعبة ويرمي الأوراق، وتتحرك اللعبة باتجاه عكس عقارب الساعة.
تنتهي اللعبة عندما يحصل أحد الفريقين على 31 نقطة أو أكثر.