بحث عن فوائد الألعاب الالكترونية
يعتقد معظم الأشخاص عادة بشكل خاطئ أن الألعاب الإلكترونية هي المسؤولة عن العديد من المشكلات العقلية والجسدية، حتى لو كانت الأدلة العلمية غير كافية لإثبات ذلك، ويقول البعض إنه في طبيعة الإنسان أن يجد أي شيء يلومه عندما يواجه مشكلة، والألعاب الفيديو تكون هدفا سهلا لذلك.
فوائد الألعاب الالكترونية
ألعاب الفيديو قد تبطئ الشيخوخة
لدى الذكور والإناث والشباب والبالغين في منتصف العمر شيء مشترك وهو الشيخوخة، فعلى الرغم من أن التقدم في السن والحصول على المزيد من الحكمة له مزاياه، إلا أنه يواجه أيضًا عددًا من المشكلات الطبيعية.
– في الواقع ، أظهرت دراسة أجراها باحثون في جامعة أيوا أن ممارسة الألعاب يمكن أن يفعل ذلك ، تضمنت الدراسة 681 شخصًا صحيًا تتراوح أعمارهم بين 50 عامًا وما فوق يلعبون 10 ساعات من لعبة فيديو معينة لمدة تتراوح بين خمسة وثمانية أسابيع ، وهذا ما وجدوه لقد أظهرنا أن 10 ساعات كافية لإبطاء الانخفاض لعدة سنوات. لقد رأينا نطاقًا عبر جميع اختباراتنا بدءًا من عام ونصف عام على الأقل وصولاً إلى نحو ستة أعوام ونصف من التعافي أو التحسين. من 10 إلى 14 ساعة من التدريب فقط ، هناك تحسن كبير “.
تحسين مهارة صنع القرار
أراد شون جرين، الذي يدرس في جامعة روتشستر، اختبار تأثير الألعاب على قدرتنا على اتخاذ القرارات، وهدفه هو معرفة ما إذا كانت الألعاب التي تتطلب مشاهدة وتتبع نقل الصور الجانبية، تساعد في تحسين قدرتنا على استيعاب البيانات الحسية ومن ثم تساعدنا في اتخاذ قرارات أكثر دقة. وبعد الدراسة، لم يأتي شون جرين إلا بأشياء إيجابية ليقولها: “تتميز ألعاب الفيديو بالحركة السريعة والإيقاع، ويظهر ويختفي الكثير من الصور والأحداث البيئية. تعلم الأشخاص الذين يلعبون هذه الألعاب كيفية استقبال البيانات الحسية وترجمتها إلى قرارات صحيحة.
الألعاب يمكن أن تساعد عينيك
قام فريق من الباحثين في جامعة روتشستر بمحاولة إثبات ما إذا كانت الألعاب تؤثر سلبا في رؤيتنا. شملت الدراسة التي أجروها في عام 2009 مجموعة من لاعبي الرماية ذوي الخبرة الذين لعبوا ألعابا مثل Call of Duty و Unreal Tournament 2004، بينما لعب اللاعبون العاديون ألعابا بطيئة مثل The Sims 2. وبعد الاختبار، أظهرت النتائج أن أولئك الذين لعبوا ألعاب الرماية على وجه التحديد كانت لديهم رؤية أفضل للأشياء البعيدة، ويعزى ذلك إلى قدرة الألعاب الحركية على تحسين وظيفة حساسية البصر .
ألعاب الفيديو يمكن أن تجعلك أقل معاداة للمجتمع
قام باحثون من ثلاث مؤسسات مختلفة في المملكة المتحدة وكندا مؤخرا بإجراء دراساتهم الخاصة لمعرفة مدى انتشار السلوك المعادي للمجتمع بين اللاعبين، وما اكتشفه كل واحد هو أن اللاعبين الذين يشاركون في بيئات اجتماعية حية هم في الواقع أكثر الناس تواصلا وودية هناك.
الألعاب يمكن أن تعزز قدرتك على التعلم
أظهرت دراسة أجراها باحثون في المملكة المتحدة أن بعض ألعاب الفيديو قد تعزز مرونة عقولنا، على الرغم من الاعتقاد السائد بأنها تؤثر سلبًا على الأداء الدراسي .
– وتدعم نتائج الأبحاث فكرة أن التلاعب بالألعاب داخل StarCraft قاد المشاركين إلى إدارة المزيد من مصادر المعلومات أثناء اللعب ، مما يؤدي إلى تحسينات في المرونة المعرفية ، بمعنى آخر ، يتمتع الأشخاص الذين لعبوا لعبة Starcraft بمرونة إدراكية أفضل لأن اللعبة تتطلب تفكيرًا مستمرًا ومدخلات اللاعب.
المساعدة في تحسين التنسيق بين اليد والعين
هناك العديد من المهن التي تتطلب تنسيقًا أفضل بين العين واليد من الشخص العادي.
يعتمد الجراحون على عملياتهم الجراحية لتحقيق النجاح في العملية والتأكد من تجنب أي ضرر للأوعية الدموية أو الأعضاء الحيوية.
تتطلب العمليات الجراحية الافتراضية للتدريب الآن الكثير من الجراحين الطموحين لأن هذا النوع من التدريب يحتاج إلى الكثير من الممارسة .
بدافع الفضول لمعرفة من يمكنه القيام بعمل أفضل في عمليات الحوسبة الافتراضية، قام علماء فرع جامعة تكساس الطبي بجمع مجموعة من طلاب المدارس الثانوية وطلاب الجامعات والمقيمين الطبيين.
بعد إجراء الاختبار على الثلاث مجموعات لمعرفة من الذي يستطيع أن يتفوق على الآخرين، فوجئ العلماء بالاكتشاف أن طلاب المدارس الثانوية حققوا أفضل النتائج .
ببساطة، يقضي طلاب المدارس الثانوية على الأقل ساعتين يوميًا في لعب ألعاب الفيديو، في حين نادرًا ما يجد الأطباء والممارسون الطبيون وقتًا للعب.
تحسين التركيز والانتباه
تعد واحدة من أكبرى مخاوف الآباء اليوم هي أن أطفالهم يجلسون في الصف ويفكرون في Minecraft وPokemon بدلاً من الاستماع إلى المعلم.
لمعرفة ما إذا كانت الألعاب قد ساعدت الأطفال على تحسين الإدراك بدلاً من إضاعة وقتهم، قام الباحث فيكرانت بيجانيكي بإجراء بعض التجارب مع عدة زملاء.
تشمل هذه الاختبارات وجود مجموعتين، اللاعبين ذوي الخبرة واللاعبين الجدد، يقومون بأداء العديد من المهام الحسية، مثل التمييز بين الأنماط.
تفوق اللاعبين على المجموعة الأخرى التي نادراً ما لعبت الألعاب قبل التجربة، وهذا ما أدى إلى الفوز.