استبعاد لاعب الشطرنج الايطالي بسبب الغش
تم استبعاد اللاعب الإيطالي أركانجيلو ريكياردي من أهم بطولات الشطرنج التي تقام في إيطاليا، بعد كشف استخدامه لكاميرا وشيفرة من نوع مورس للفوز في المباريات.
بدأ الشك يساور منظمي البطولة والحكام المراقبين عندما بدأ المنافس يفوز على لاعبين من الدرجة العالية، ورغم أن ترتيبه العالمي لا يتجاوز 51.366 ضمن لاعبي الشطرنج في العالم، فإن هذا المهرجان يعتبر مهرجانًا إمبراطوريًا مفتوحًا يستقبل أكبر عدد من لاعبي الشطرنج.
لاحظ المسؤولون في لعبة أركانغيجلو سلوكا مريبا للاعب، حيث قام بإشارة غامضة بعينه ووضع يده تحت إبطه أثناء اللعب. وما زاد من الشكوك هو رفضه فتح قميصه عندما طلب منه المسؤولون ذلك. يعتقد المراقبون أن اللاعب، البالغ من العمر 37 عاما، قد استخدم كاميرا رقمية لتصوير المباراة لشخص آخر، وربما استخدم برنامجا حاسوبيا لمعرفة الحركات التي يجب عليه اتباعها باستخدام إشارات خارجية.
و صرح احد الحكام أن الأمر بدا غريبا منذ بداية المباريات، و أن الفوز بهذا الشكل من المستحيلات. كما أكد أن اللاعب ريكياردي لم ينهض من مكانه منذ بداية المنافسة و لم يبعد يده من تحت إبطه. و تأكد الحكم من استخدامه لإشارات شيفرة مورس، بسبب حركة جفنيه الغير اعتيادية طيلة المنافسة.
عندما رفض اللاعب ريكياردي فتح قميصه بناءً على طلب الحكام، فكروا في استخدام جهاز كشف المعادن ليتمكنوا من العثور على القلادة التي كان يرتديها تحت ملابسه.
و كان قد تم كشف حالة غش أخرى في أبريل الماضي في المباراة المنظمة في دبي و تم استبعاد أستاذ في لعبة الشطرنج من بطولة دبي، بعد أن استعمل هاتفا ذكيا لتحديد حركاته أثناء اللعب، و ما أثار شك الحكام في هذه الحالة هو استعمال اللاعب لنفس دورة المياه كل بضع دقائق، و عندما بحثوا وجدوا هاتفا ذكيا مخبأ في صندوق كان يستعمله لمعرفة حركات اللعب.
لعبة الشطرنج : تعتبر لعبة الشطرنج من أهم الألعاب الذهنية، وتلعب على لوحة مربعة مكونة من 64 مربعا بالأبعاد 8×8 بألوان الأبيض والأسود، حيث يمتلك كل لاعب 16 قطعة مختلفة يحركها في الاتجاهات المسموح بها. وتتكون هذه القطع من 8 جنود و2 قلعة و2 حصان ووزير أو ملكة وملك و2 فيل. ويتنافس اثنان من اللاعبين، أحدهما يلعب بالقطع البيضاء والآخر بالقطع السوداء.
الهدف من اللعبة هو وصول أحد الخصمين إلى ملك الحصن الآخر ومحاصرته.
لعبة الشطرنج تعد، كباقي الفنون، أحد مقاييس تقدم الأمة وثقافتها، ليس في الوقت الحاضر فحسب، بل منذ القدم. وقد انتشرت شهرة اللعبة مع مرور الزمن إلى أوروبا وأمريكا. يعتقد بعض الناس أن الهند هي موطن اللعبة الأصلي، ويعتقد آخرون أنها نشأت في مصر أو الصين أو فارس. تغيرت قواعد اللعبة بمرور الأزمان. فالشطرنج الذي نلعبه اليوم هو شطرنج حديث ويختلف في شروطه عن الشطرنج الأصلي الذي كان يلعب قديما. ومن بين أبرز أبطال الشطرنج في القرن العاشر كان اللاعب أبو بكر الصولي من العراق، أما في الوقت الحاضر، فقد احتكرت أوروبا وأمريكا بطولات الشطرنج.
قواعد اللعب : تتألف لوحة الشطرنج من ثمانية أعمدة وثمانية صفوف، ومجموعها 64 مربعًا متناوبة الألوان. يتم وضع قطع اللاعبين على المربعات التي تحمل لونًا مختلفًا عن لون قطعة كل لاعب.
يملك كل لاعب 16 قطعة : ملك أو ملكة، فيلان، حصانان، رخان وثماني بيادق. يبدأ اللاعب الذي يمتلك القطع البيضاء في اللعبة.
يحق لكل لاعب تحريك قطعة واحدة فقط، باستثناء حركة التثبيت التي تحدث مرة واحدة وبشروط محددة، ثم يتم تحويل الدور للاعب الآخر. يتم تحريك كل قطعة إلى المربع الفارغ المجاور لها، ما لم يتمكن اللاعب من القيام بذلك، فيجب إزالة قطعة الخصم، وهذه الحركة تسمى (الأكلة).
في حالة ما إذا وضعت قطعتك في مكان لتعريضها للأكل من الطرف الآخر فإنها تعرضك لحركة (كش) التي تعد لصالح الخصم. يجب عليك حينها أن تجد مكانا آمنا للملك و إلا فإنها تعني خسارتك. إذا ما كان صعبا عليك إيجاد مكان آمن و خاطرت بتحريك الملك يحتسب التعادل للطرفين والحركة تسمى (خنق الملك).
لكل قطعة قواعدها في الحركة:
الملك: يتحرك مربع واحد في كل دورة، سواء كانت عمودية أو أفقية أو قطرية، ولا يمكن تحريك مربعين سوى إذا تم تثبيتهما. يعد الملك القطعة الأكثر أهمية في اللعبة دون شك.
الملكة: تسمى القطعة أيضا الوزير، وتتحرك بأي عدد من المربعات سواء كانت أفقية أو عمودية أو قطرية، ما لم يكن هناك قطع أخرى في طريقها. إذا كانت القطعة من نفس اللون، فلا يمكنها المرور، أما إذا كانت من لون مختلف، فيمكنها أكل القطعة الأخرى.
الفيل: يتحرك في أي عدد من المربعات بشكل قطري دائما، حيث يستطيع أحد الفيلة الحركة في المربعات البيضاء والآخر في المربعات السوداء.
الحصان: هذه القطعة الوحيدة التي يمكنها التحرك بثلاث مربعات، مع تغيير في الاتجاه بين العمودي والأفقي مرة واحدة فقط، ويمكنها التغلب على القطع الأخرى.
الرخ أو القلعة: يمكن تحريكها بشكل أفقي أو عمودي بأي عدد من المربعات.
البيدق: يتحرك البيدق بشكل محدود حيث يمكنه التحرك إلى الأمام فقط ولا يمكنه الرجوع إلى الخلف. وفي أول حركة له، يمكنه التحرك لمسافتي مربع أو مربع واحد فقط. يمكن للبيدق أن يأكل قطعة واحدة فقط من قطع الخصم المنافس من نوع البيدق وذلك في حالة المرور.